Система создания пространственного контента Sony XR

Появление платформ и дисплеев пространственных вычислений представляет собой проблему: проектирование контента для 3D-платформы с использованием 2D-решения является сложной задачей. Sony стремится помочь решить эту проблему с помощью своей системы создания пространственного контента. Он состоит из головного дисплея XR с микродисплеями 4K OLED и пары специально разработанных контроллеров. Функция просмотра видео с шестью камерами, датчиками, а также кольцевым контроллером и контроллером наведения позволяет взаимодействовать и манипулировать детальными трехмерными объектами. Платформа Qualcomm Snapdragon XR2+ Gen 2 и процессор XR обеспечивают работу устройства, на котором будет работать программное обеспечение, разработанное в сотрудничестве с производителями программного обеспечения для 3D-производства. Ожидается, что система будет запущена в 2024 году; цены пока не объявлены.


Источник